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🎮饥荒MOD路径一、模组路径相关以steam安装的版本为例: 游戏MOD文件的存放路径:steam安装路径/steamapps/common/Don't Starve Together/mods/ 这里存储的就是玩家所有已下载到本地的原始模组文件。 steam安装路径/steamapps/common/Don't Starve Together/data/databun...

EasyX库相关官网:EasyX Graphics Library for C++ 官方在线文档:EasyX 文档 - 基本说明 1.loadimage()和putimage()函数LoadImag()是EasyX库的一个函数,功能是装载图标、光标、或位图,支持bmp,jpg,gif,emf,wmf,ico格式。 123456789101112131415161718// 从图片文件获取图像...

C语言其他补充_pvz1.system("pause")函数在编写的c++程序中,如果是窗口,有时会一闪就消失了,如果不想让其消失,在程序中添加:system("pause"); 分析:system()就是调用DOS系统命令(和shell命令)。 pause,即DOS命令集合中的暂停命令; 在一个程序中写有system("pause"...

Lua语言入门01参考文档:博客园:Lua ===> Lua 十分钟基础入门上手 一、Lua简介Lua维基百科 Lua的目标是成为一个很容易嵌入到其他语言中使用的语言; 很多程序员使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,实现可配置性,可扩展性; 轻量级语言,体积小速度启动快,只包含一个精简的核心和基本的库; Lua很容易的被扩展,由宿主语言提供网络通讯,图形...

🎈C++基础语法一、基本相关概念 C++有个很强的优势,就是针对不同的对象去做实例化,这就是所谓的OO思想。 对象有两个要素:属性和行为。 OO思想的特点: 封装:封装意味着把对象的属性和方法结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对泉的内部细节。 抽象:抽象的过程是对具体问题进行概括的过程,是对一类公共问题进行统一描述的过程。为了使某些必要的信息得以顺利的交流,设计者必须制定一个抽象,就如...

C语言生成伪随机数: 头文件加入: 12#include <stdlib.h>#include <time.h> 添加这段代码: 1srand((unsigned int)time(0)); 然后就可以调用这段代码生成随机数了: 12345rand();//直接调用即可,如:int a = rand();A[i] = rand(); 实际使用: 12345678...

🔑数据结构_第八章:排序一、排序的概念排序Sort,就是重新排列表中的元素,使表中的元素满足按关键字有序的过程。 输入:$n$个记录$R_1,R_2,…,R_n$,对应关键字为$k_1,k_2,…,k_n$。 输出:输出序列的一个重排$R_1^{‘},R_2^{‘},…,R_n^{‘}$,使得有$K_1^{‘} \le K_2^{‘} \le … \le K_n^{‘}$(也可以递减)。...

🔑数据结构_第七章:查找一、基本概念 查找:在数据集合中寻找满足某种条件的数据元素的过程称为查找; 查找表(查找结构):查找的数据集合称为查找表,它由同一类型的数据元素(或记录)组成; 关键字:数据元素中唯一标识该元素的某个数据项的值,使用基于关键字的查找,查找结果应该是唯一的。 对查找表的常见操作: 仅查找符合条件的数据元素——静态查找表——仅关注查找速度即可; 插入、删除某个数据元素—...

🔑数据结构_第六章:图第六章、图(一)图的基本概念1、定义: 线性表是一对一,树是一对多,图就是多对多。 图由顶点和边组成,顶点即数据节点,边即顶点间的联系,每条边都一定连接着两个顶点,但每个顶点不一定有几条边相连。 图G由顶点集V和边集E组成,记为G = (V, E);V(G)表示图G中所有顶点的集合,为有限非空集;E(G)表示图G中所有边的集合,可以是空集。 **|V|表示图G中顶点的...

🔑数据结构_第一章:绪论2023.3.11开始 第一章、绪论(一)什么是数据结构 数据结构三要素: 逻辑结构 四种常见的逻辑结构: 集合(408考纲早已去除,此处不做讨论) 线性结构(二、三章)——一对一 树状结构(第四章)——一对多 图结构/网结构(第五章)——多对多 数据的运算 针对于某种逻辑结构,结合实际需求,定义基本运算。 增 删 查 物理结构 数...